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又发现了一批优秀的潮玩设计师!
发布日期:2024-08-14 作者: 产品中心

  经过泡泡玛特门店时,我总是忍不住进去抽一个盲盒。店里常有一些“高手”,通过掂重量、晃动盒子,推测盒子里是不是自己想要的款式。小心翼翼地拆开外包装,撕开里面的袋子,见到玩具真身,是既刺激又满足的体验。

  潮流玩具最初发源于香港,是艺术家通过你自己作品制作的限量玩具,仅在小圈子里售卖,价格昂贵。后来传入内地,逐渐发展壮大,形成了自己的生态系统。这些将艺术、设计、潮流绘画、雕塑等多种元素结合的小小玩偶,打破了“玩具是小孩玩的”这个固有观念,也成为了当下最火热的潮流文化派系之一。

  一个受欢迎的形象,其背后的设计师自然也会吸粉无数。比如泡泡玛特最红的IP之一,MOLLY的设计师王信明(Kenny Wong),设计了成百上千不同造型的玩偶,粉丝遍布亚洲,一跃成为当下潮玩圈最火爆ICON;另一受欢迎的IP——LABUBU,创造这一形象的艺术家是生在香港、长在荷兰的龙家升(Kasing Lung),目前是村上隆主理的Kaikai Kiki画廊的代理艺术家。这些设计师的创造力,正是潮流玩具长盛不衰的核心所在。

  这些年,泡泡玛特把潮玩变成了这代人都可以参与进来的一件事,并让慢慢的变多的人看到潮玩背后的艺术家。作为一家以IP开发与运营为核心的企业,泡泡玛特一直重视注入新的设计力量,并将目光投向了当代艺术圈,直接在上游把握美学的脉搏。除了不断扩充签约设计师/艺术家外,还多次举办过潮玩设计作品评选活动,以及联合中央美院推出潮流玩具精品课程等,推动潮流玩具IP生产智囊团的更新换代,加速更多优秀潮玩IP的诞生。

  泡泡玛特的企业slogan是“创造潮流,传递美好”。回溯泡泡玛特近些年的动作,便显而易见它一直走在“创造”与“传递”的路上:2017年9月于北京举办了首届“BTS北京国际潮流玩具展”,2018年4月于上海举办了“STS上海国际潮流玩具展”,填补了国内没有专业潮玩展的空白;2020年投资木木美术馆,创下行业先河;2021年创办青年当代艺术运营机构inner flow,致力于多渠道推广青年当代艺术;同年参与出品《白蛇2》等动画电影,并投资了动画制作公司两点十分,为旗下IP提供更多详细的内容支持……

  与此同时,泡泡玛特也成功打入了当代艺术圈,合作了包括菲利普·考尔伯特、蜷川实花、大久保博人等在内的当代艺术家。

  今年,泡泡玛特再一次带来了一个大动作:主办首届潮玩设计大赛(POP TOY AWARD, PTA2022)。这是泡泡玛特举办的首届面向整个行业的设计大赛,大赛分为“原创IP类”和“自有IP改编类”两大竞赛单元,分别设有“资深组”和“新锐组”两个赛道。旨在通过评选来激励富有创造力的艺术家群体,支持在创业发展期的新锐设计师,为新生艺术家打造展示原创作品的平台。

  从一份“打破次元壁”的评委名单就能看出泡泡玛特花了很多心思。此次大赛的评委包括资深艺术品经纪人伍劲,北京大学商业与艺术研究中心主任赵龙凯教授,ART021、JINGART、DnA SHENZHEN联合创办人包一峰,苏富比当代艺术部专家何诗慧与当代艺术鉴赏咨询杨珺,清河联合创始人、艺术家擦主席,知名玩具设计师、MOLLY形象创作者Kenny Wong,泡泡玛特金牌艺术家经纪人Jink等。

  所有参赛者递交的1934部作品被每一位评委亲自过目,相当于已经和行业中的大咖们打过交道。经过为期半年的征集评选,最终从投稿作品评中出了3个金奖(空1)、8个银奖、10个最佳人气奖及86个荣誉提名奖。

  对于已在潮玩圈积累了一定经验、粉丝量的设计师而言,获奖不仅是锦上添花,更是个人品牌能够更上一层楼的尝试。比如获得“原创IP类”资深组银奖(金奖空缺)的BLUE_BOBCAT组合,由两位重庆的“85”后刘展华(毕业于四川美术学院、曾在腾讯做过游戏研发工作)、蒋幻浠(毕业于伦敦艺术大学、目前在重庆师范大学美术学院视觉传达设计专业工作)组成。BLUE_BOBCAT目前已经对外出品了5款GK产品,因为产品以树脂零件组成的半成品形式为主,所以面向的受众都是有一定制作经验、能自行打磨上色的专业玩家。据悉,每次BLUE_BOBCAT参加展会的产品基本都可以卖完。

  对于这个创立仅两年的工作室而言,此次参赛也是在潮玩圈的一次全新试水。BLUE_BOBCAT两位成员表示泡泡玛特潮玩设计大赛重视设计的独特性和完整性,与他们对潮玩设计的看法契合,于是就抱着交流学习的想法参加了。最终他们的作品《机器庄园之树懒修剪者、大象灌溉者、小熊养蜂者》从众多“资深组”的比赛作品中脱颖而出。

  原创IP类 资深组银奖:BLUE_BOBCAT《机器庄园之大象灌溉者》3D效果

  原创IP类 资深组银奖:BLUE_BOBCAT《机器庄园之树懒修剪者》封绘

  原创IP类 资深组银奖:BLUE_BOBCAT《机器庄园之小熊养蜂者》实物打样

  而对于设计圈新人而言,能够在行业头部机构举办的比赛中崭露头角,无异于拿到了潮玩领域的入场券。比如在“原创IP类-新锐组”获得银奖的Jaden Ning还是名研究生二年级学生,他的参赛作品《铁西区》东北朋克收偶从设定、草图、三维建模打印、海报周边的排版、上色旧化、成品外拍等都是自己独立完成,耗时4个月,花费了大量的人力和物力,几乎耗光了半年的生活费。由于被“豪华的评审阵容、丰厚的奖金池、专业的投稿渠道、让所有人渴望的获奖权益”吸引,他参加了首届泡泡玛特潮玩设计大赛,这次获奖也让他“更有信心继续在玩具领域发光发热一段时间了”。

  如果说金奖10万元奖金、银奖3万元奖金是泡泡玛特对获奖者现阶段最实际的帮助,那么对获奖作品进行产品化开发,则是对未来设计师梯队更长远的培养。这也让我们正真看到,泡泡玛特不仅在潮玩消费层级横向开发,更是为圈子上游不断注入活水。为此,我们也与泡泡玛特潮玩设计大赛组委会进行了一次对话,从大赛的筹备、评选,到未来泡泡玛特对设计、艺术的野心,组委会与我们一一分享。

  泡泡玛特潮玩设计大赛组委会(以下简写为组委会):办比赛的想法其实从2020年就有了,最初是希望可以打造一个和设计师群体沟通的桥梁,让我们有源源不断的灵感,发掘好的设计师、好的IP。同时,这也是我们作为行业中的有突出贡献的公司应该做的事情,去扶持这个行业的新人,搭建平台让大家展示自己,我们对这个行业是非常有信心的。

  组委会:不同的人从不同的出发点看待作品的视角是不一样的,从“选金奖”的视角来看,在大多数情况下要考虑的因素就会非常多,作品需要从很多方面都同时达到一定的要求,就会变得不那么容易。很多没有入选的作品,不论是从艺术性、商业性或者社会价值方面去考虑,都是需要我们来关注并给予肯定的,只是评价体系不一样。空缺奖项的奖金,我们会以公益捐赠的形式,支持乡村学校的美育教育,践行我们的企业社会责任。依托泡泡玛特优秀的设计能力和艺术家群体,向乡村儿童赠送美育包裹,打造美育教育的教具和课程,让这些贫穷的地方的儿童也能享受到美育教育,从小学会认识美,创造美,并把美好一直传递下去。

  组委会:我们大家都希望通过评奖活动,把创作者的声音传递回来,我们鼓励大家去独立思考,发掘创作的价值并给他们信心。

  我们会从很多方面给到支持,首先是奖金方面,首届大赛的奖金池达到了64万元,获奖者最高能够得到10万元设计基金,银奖也能够得到3万元的奖励。同时,我们会对作品进行产品化的开发,产品的形态并不全是盲盒,也有一定的可能是雕塑、手办等等,具体要根据作品本身的特点来量身定制,在我们的体系中去开发和运营,我们的商业化团队能很好地帮助设计师进一步挖掘IP,并通过数字化、集团规模化的能力获取经营数据,理性洞察市场,帮助艺术家完成设计的进化迭代,最大限度实现作品的商业经济价值和社会价值。同时,参赛作品也会在泡泡玛特的体系中被反复评估,从不同的视角多次进行筛选。未来我们还会通过线上线下的各种活动,去打造一个真正的设计师社群,让更多的人参与进来。

  组委会:泡泡玛特的潮玩背后是花钱的那群人的精神连接与享受,这与艺术带给人的感受其实是接近的。我们大家都希望将这种精神持续去拓宽和延展。我们也签约了一些做架上绘画和雕塑的青年艺术家,希望超越设计,扎根于当代艺术领域,输出属于自身个人的艺术价值,也希望可以代表青年艺术力量在世界发声。